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Este personaje hace rato quería hacerlo, cuando chico veia al inspector ardilla y siempre fue mejor moroco, siempre terminaba salvando la situación.
SoftWares: Zbrush, Photoshop y 3d max.

La idea era poner en practica cosas nuevas que he ido aprendindo, como el Transpose Master, Uv Master, y el Polypaint del Zbrush, para hacer los personajes en menos tiempo y sin preocuparse por mapeados y esas cosas.

Esta realizada la base en max, y cada cosa fue insertada como subtools, manteniendo un orden, CUERPO>Adornos>Ropa , etc. luego saque un render de pelo para el cuerpo y algo en la chaqueta y el sweater.

Para mas info entren a www.facebook.com/cokecoco

Jorge Montero Bruna
www.cokecoco.com

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12 Comentarios:Agregar Comentario

perroprincipal
Excelente, muy buen programa Zbrush!!!
cokecoco
cokecoco hace unos 9 años
@perroprincipal gracias, si es muy bueno tiene buenos plugins tb que ayudan harto, SALUDOS!!
perroprincipal
perroprincipal hace unos 9 años
la raja!!!!
cokecoco
cokecoco hace unos 9 años
tengo mas trabajos en mi pagina www.cokecoco.com por si te interesa no se si la habias visto, saludos!
perroprincipal
perroprincipal hace unos 9 años
vamos a ver entonces.........jejejej

hace unos 9 años responder

soundogslave
Esta muy bueno, felicitaciones

hace unos 9 años responder

fabbianz
Está demasiado bueno y las texturas increibles!

hace unos 9 años responder

desconocido
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Detalles del trabajo

Agregado: El lunes 06 de febrero del 2012
Licencia: Todos los derechos reservados
Etiquetas 3dartista 3dmorocorenderrender vraytopovray

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